第5回の要約: 第5回ではゲームAIでは滅多に見られない学習について取り上げた。 実際の商業ゲームでは、ゲームデザインや計算量の制約からゲームAIを成長させることは難しい。さらにゲームの環境がこれまでハリボテだったことも問題になっている。厳…
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